前言
洋红工房的画风非常有特色,虽然没有玩过它旗下的所有作品,但是《山桂》的独特表现让我对洋红工房的印象颇深。它的新作《山的桃源乡,海的乌托邦》果然不负我的期望,又整了新活——类似欧美“大作”的油腻画风,加上一脉相承的独特风格,两者互相融合,形成现在这样相当有辨识度的画风,且画质相当细腻。
我相信这是真4K分辨率,毕竟玩gal帧率还不稳的情况相当少见。本作是新的科幻世界观,在地球与第二地球的星际背景下,有讨论生命意义等深刻话题的倾向,个人认为剧情很有潜力。然后有个好消息和坏消息,坏消息是本作流程仅不到3h,好消息是故事才刚刚开头,后者应该是个好消息吧,毕竟未来可期(狗头)。
桃源乡与乌托邦
目前流程偏短且日常,不如说说世界观,个人感觉世界观还是很宏大的。详细说一些,不涉及剧透。
这是人类与智子共存的新时代,人类科技极大发展,已经能够机械飞升了,即将思想转移至特殊容器中保存,肉体已经变成容器一样的存在。因此,人类在事实上获得长寿,之所以不谈永生,是因为灵魂都会凋零。剧情的解释是活得太久,再也找不到新鲜感,重复的生活让人绝望,生命的意义在无限拉长后趋近于无。
既然肉体能作为容器,机器当然也行,即智子。智子诞生之初,人类对其的态度由敌视到歧视再到接受,其中漫长的经历究竟如何波澜壮阔,玩家不得而知,只是在故事所处的时代,智子中也存在王。王负责给所有智子评级,评级越高,智子的生物性越强,即越像一个真正的人。(虽然我很想继续深挖,每个智子最初的智慧来源于哪里,如果仅靠机械模拟诞生最简单的思考,再依赖情绪模拟不断自我更新升级,最后再将智慧植入肉体中这样可怕的过程,我认为编剧很难圆,并且本作的基调是浪漫闲适,也不太适合我现在脱了缰思路)与之相对的还有正常情况下的原人。
科技等级如此高,星际殖民肯定不在话下,同时也是本作《山的桃源乡,海的乌托邦》名称的来源。地球是桃源乡,因为大多数人都移民走了,这里只剩少数人守家,且人口已经少到基础设施都无法维持,缺电,缺信号给生活带来极大的影响,目前故事就发生在地球。第二地球是乌托邦,合理怀疑是火星,因为剧情唯一提到的其它星球就是火星了。传闻乌托邦的物质生活非常丰富,有各种各样的好处,具体如何肯定要看续作了。只是这里有个耐人寻味的设定,乌托邦不允许随意回到桃源乡,而桃源乡却能相对轻松的去乌托邦,没点问题我是不信的。
出乎意料的配音
要我去感受日gal的配音,只能听抑扬顿挫终归像是隔了一层纱,不好评判,但是国gal就不一样了,是好是坏一听了然。大多数的国gal配音都相当差,捧读太明显了,哪些场景应该用什么样的语气,完全不匹配,让人出戏。而本作的人物配音各有千秋,表现的都不错。
兄长牧浲永远一副波澜不惊的老好人形象,他的声音一直很稳,但是遇到搞笑的场面,捧腹的笑声也相当真实。妹妹章珺算是一个性格偏冷的正常少女形象,声音听起来就跟平时大家接触的女生一样,虽然没有特色,但正好合适。机器人管家贝翠,一个有智慧的机器人,之后她能更换真正的肉体,就称之为少女吧。她活泼跳脱,帮忙的一般后果是越帮越忙,活泼可爱的声音,可爱到不行。信使白符鸠,超级温柔的小姐姐形象,声音对比其他角色,明显小一截,仿佛柔弱的小白兔,能激起一股保护欲。
总体来说,感情充沛,配音相当不错了。
简洁的系统
稍微翻了翻设置,好像没什么可以改的部分,不像其它老前辈面面俱到,连各个角色能单独调音量这种细致的选项都有。《山的桃源乡,海的乌托邦》是非常简洁的,对此我没有多大意见,的确很多功能不常用。唯一值得提一嘴的是,鼠标滚轮回滚不能看历史,还得专门点,不太方便。
总结
由于是提前体验,不知最终上线后的优化表现如何,卡顿对游戏体验的影响还是非常大的。作为一款gal,个人认为最重要的部分在于剧情、立绘以及配音上。配音非常靠谱,感情丰沛。剧情方面,游戏里的故事就是刚开了个头,故事偏日常,暂时看不出多少好坏,不过以这样有趣的世界观来看,我还是非常期待后续的。最后谈到立绘,洋红工房是真的顶,该说不说,除了不露点,基本上都露了,另外请注意,没有真正的不良情节,这不是h游。