コイバナ恋愛
比起去年话题不断的《劈腿之恋》,颜艺社今年的新作热度明显低了不少,从情报公开到现在都没有引起太大的波澜。毕竟这次既无前作“劈腿、出轨”这样引人眼球的噱头,也没有特别出彩的人设,游戏反响平平倒也是在意料之中的事情。
本作的制作阵容还是颜艺社近些年来的常规配置,画师和脚本都没有发生变动。三位画师的原画在这次也没有在画风上组做出什么改变或是创新,依旧是熟悉的脸型和熟悉的夸张颜艺。不得不说现在颜艺社也是判子绘的典型案例了,虽说作画质量一直在线,但是玩家难免出现审美疲劳,后续颜艺社如果想在销量上有所突破的话,画风的改变是不得不面对的一个难题。
而说到剧本方面,去年的《劈腿之恋》可以说是颜艺社最近几年风格的“集大成”之作了,游戏的风格已经从“搞笑”变成了“荒诞”,虽说游戏口碑毁誉参半两极分化,但销量是实打实的亮眼。原本我以为颜艺社之后就会一直坚持这种风格,但没想到这次颜艺社却似乎收敛的不少,本作无论是角色设定还是故事梗概,都没有太多出格的地方,反倒是颇有颜艺社早期的喜剧味道。就我个人来说,颜艺社早期那种更加正统轻快的喜剧故事比现在比较偏激的荒诞喜剧要好上不少,如果颜艺社能回归传统的话也不失为一件好事。不过这毕竟是颜艺社,会不会整活、能整出什么活,或许只有游戏发售之后才能见分晓了。