对一个游戏策划最大的“奖励”是什么?
当然是把他做进游戏当杂兵然后二十四小时全年无休挨揍了。
有这种想法的肯定不只有我一个人,毕竟自网游诞生以来,策划和玩家就成为了焊死的冤家,到处相杀相爱。但这种想法终究只是幻想,哪有官方会这么做的,再神经大条也不会这么干…..吧?
现实永远出乎意料。
就在本月,《暗区突围》中出现了玩家追杀策划、击杀策划技巧大比拼、号召击杀策划117万次申请吉尼斯纪录等离谱现象。
只因游戏官方将策划做成了NPC给玩家“泄愤”。
这部分内容上线后,起初,玩家们在游戏中见到那副熟悉面孔时,他们是诧异的,但很快就反应了过来
——小眼镜、牛仔裤、灰半袖,诶,这不暗区策划117吗?
遂炮火招呼,117则开始迈着骚气的小步伐逃跑,并趁机飙出各种垃圾话:
“我怎么感觉有蚊子在咬我呢?”
“你这是何必呢?”
“你这技术不行啊!”
然后就倒在了玩家脚下,令许多人喜笑颜开。
(117被击败后的盒子,上面有117的数字标记)
或许是为了让更多人能体会到这份喜悦,有人开始以自己的方式进行“安利”。
还有“丧心病狂”的玩家,算出来了117要被杀几次才能铺满北山地图——答案是23万9312次,你猜到了吗?
或是号召粉丝进行“薄纱117W次”吉尼斯世界纪录挑战。
为了纪录暗区玩家这次的壮举,号召者还特地制作了【薄纱117行动】的在线文档,供大家在记录击杀117的次数并顺便分享感受与经验。
很多玩家都在文档里交流讨论,玩得不亦乐乎,引发社区热议。
但把玩家都引进游戏里追杀117还不够,像是怕大家找不到117一样,资深玩家们还纷纷写起了117击杀指南,好让玩家能够精准找到刷新点位与辨认117,从而高效调戏目标,生怕“误伤”到普通圣诞老人。
比如看到目标后一定要先射脚。
因为游戏有着真实的躯体受伤反应,击伤脚步能有效降低对方速度,如此才能方便亲近117。
再然后就是各种脑洞大开的策划虐待方案了。
有人将血厚的117当成武器伤害测试平台,不断切换各种枪械向大家讲解击杀效率,好让大家猎的尽兴,避免过早击毙目标。
有人放下武器,挥动起了正义之拳,试图用肉体与肉体的激烈碰撞,来让117为他的所作所为而忏悔。
有人从泰国学艺过来,选择用匕首给117进行下半身微创手术。
有人看上了117的肉质,用燃烧弹给他大火烹调,试图做出道美味佳肴。
也有人提出了“117号停火协议”。号召大家在策划面前将个人恩怨先放下。
但这还不是最离谱的。
此外竟然还有人扮演起了“反派”!他们逆流而上,守护在117的周围,坚决反对暴行。更有甚者,还充分发挥老六思维,将117当成钓鱼点来蹲人,大发一笔横财。有不少机灵鬼发现目标后选择了在周围蹲守,然后趁机偷袭各种想要调戏117的玩家,堪称策划罪案又加一笔!
对于这些疯狂举动,总结起来就是——“爱”的表现。
毕竟打是亲骂是爱,正是因为对117“爱”的深沉,大家伙才会对活动如此热衷。
而在整个《暗区突围》里,“深爱”117的玩家不止一两个,时间也不局限于近几天。
实际上,他们已经将117视作“心头好”半年啦,好到只要向他们提及这个名字,就能看笑容在对方脸上绽放。而117也在这个过程中也赚足了流量,成为了坐拥全网200万粉丝的网红。
这一切是怎么发生的呢?那还要从117开通个人账号并开始发布各种视频说起。
在这些视频里,117的表现总是很嚣张,一副“我不要你觉得,我要我觉得”的霸道总裁既视感。比如“为什么要取消XX道具?”“我就是要取消啊!”117如是说。
他这种反应让玩家又爱又恨。
爱在他有借此渠道认真听取玩家意见,改进游戏弊端;恨在他口嫌体正直的傲娇表现。
毕竟在大家伙的印象里,策划一直都是个挨骂怂的角色,深知什么叫放低姿态糊弄人。
117却是死猪不怕开水烫,这无疑让人少了那种当玩家老爷的感觉。如此怎能不让人嫌弃?
当这种对117又爱又恨的情绪借着互联网弥漫到视频评论区,就呈现出了玩家组团围观的热闹场面。
还催生了许多相关恶搞,比如将之AI换脸进某些经典视频中吟唱名言、去同名美女主播视频下团建….
在此基础上,爱的情绪又作祟,让暗区玩家乐于向其他人分享自己遇到了一个接地气的策划。
于是117从一个策划脱胎为了坐拥200多万粉丝的网红。
在这个过程中,出于对117态度的“不满”,有许多人曾表示
“要不你把自己做进游戏里,让大家伙好好和你亲近亲近。”
117的态度暂且不知,游戏官方却觉得如此甚好,于是火速推动策划NPC计划。
如今美梦成真,大家伙自踊跃参与,117的热度也又上一层楼。
其实业界不乏有把策划或制作人推出来做明星的案例,但117这样的却是头一份。
对他的“成功”,若细究的话,其实能发现些偶然性。
一方面,《暗区突围》的核心玩法拥有极重的失败惩罚,这个玩法在手游里是没有先例的,这导致许多玩家大投资开局但颗粒无收,由于缺乏相关经验,玩家也就容易滋生恼怒情绪;另一方面,游戏流行度相当傲人,不仅全球注册用户数量一个亿,内容生态也极具规模,各种二创或硬核教学内容繁盛,甚至产出了“暗区小鬼”这学带有调侃性质的称呼,换言之,用户基数大,表达欲望强。
这样的游戏,需要一个明确的情绪宣泄口。
当容易令人上头的游戏遇上喜欢表达的玩家再碰上一个傲娇的策划,由此顺理成章。
一亿玩家,就按百中取一来算,那有诉求且来围观117玩家的都有100w,117可不就火了。
在此基础上,如果真有观看117的视频,则会发现,在傲娇表象之下,其实存在真诚的态度。因为从他的言语中能感受到,那些玩家难受的地方,策划真的有关注到。
对于那些不方便回答的,他会说着“我就喜欢这样”;对于那些可以说的,他则认真聊聊修改状况。
这背后藏着的是整个游戏团队的态度,即站在用户角度,努力让玩家满意。
至于被推到台前来的117,则更像是整个团队的代表与喉舌,是团队亲近玩家的媒介。
为打通这条沟通渠道,他们愿意“迫害”策划,愿意实现玩家的心声,愿意打破官方的威严来取悦玩家。117也是正是官方提供给玩家的情绪宣泄口之一。
(117视频下永不缺席的调侃)
可以说,117的成功,是整个暗区团队的成功;117的背后,是一群117在背后努力。
正所谓投桃当报李,暗区玩家们对官方这种态度也则做出了积极的反应。
一方面,他们积极的向官方传达关于游戏的意见。
另一方面,他们又用脚投票,让游戏多次斩获大奖,也热切的参与各种比赛和活动,并乐意以“暗区小鬼”的身份传播各种内容。这些力量汇集起来,最后便造就了《暗区突围》这匹FPS黑马。
说到这里,有人可能会觉得——与其做这些外在的东西,不如努力将游戏做的更好更良心来让用户满意。
做得更好?
客观来讲,《暗区突围》的各方面表现在移动端已经算是头部行列了。他不但能给玩家提供出色的视觉体验,还有让人上头的独特玩法,以及手游市场上独一份的世界观内容,这已经算相当不错了。
这种基本功上的扎实,令游戏上线以来就一直保持用户数的快速增长,上线8个月获得5000万用户,上线13个月得全球8000万注册用户,12月9日,官方公布全球注册用户破1亿。
在各个用户社区里,暗区也是火得肉眼可见,在各种暗区的相关或不相关的帖子或视频评论区,经常会有人讨论“暗区怎么这么火”“暗区居然都这么火了”。
游戏话题度更是不断提升,有在全网收获视频播放超四百亿,百万播放爆款3000+,创作者高达6.7万,且有25位百万粉丝级的创作者,可见暗区在努力做好游戏内容的同时,也没有忘记发展生态内容,这也是暗区突围能够长期维持火爆氛围的原因之一。
(官号内容也时常百万+播放)
至于良心,客观来讲,由于标准一直在改编,所以绝对的良心并不存在。很多时候,我们都是在不同游戏的比较中来构建“良心标准”,而《暗区突围》,在一众FPS手游中,却已经成为了那个被许多人引用于批评其他游戏的对象。
再说了,就这么一个深谙“到玩家中去”的运营团队,又怎会不知道该如何为玩家服务呢?
相信他们一定会努力在工作范围的允许内做到玩家希望的良心吧。
文章最后,回到开头那个问题:
对一个策划而言最大的奖励是什么?
我想,大概是玩家愿意将之当成朋友,并可以经常开熟人间才有的玩笑那种态度吧。