完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图

这两天,几座一线城市的朋友抱着寻常心情走进地铁站时,可能就会因为其中几个站点不那么寻常的装潢风格吃上一惊——从新年伊始的元旦当天算起,《卡拉彼丘》的公测广告已经把上海、北京、广州、成都、深圳的几座地铁站包围了整整五天。

用“包围”这个词形容《卡拉彼丘》这次的广告真的毫不过分。不同于以往一些仅在出口通道中布上大幅人物立绘的小规模推广,《卡拉彼丘》这回可算是煞费苦心:走道墙壁灯箱上、站内立柱玻璃上,一眼望去满满都是《卡拉彼丘》元素。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图1

(这个视角应该能让大家对“包围”这个说法有点概念了)

当然,“煞费苦心”这个说法也不仅体现在堆料扎实这一个方面,《卡拉彼丘》这回地铁推广的文案设计也很有意思。

在这些推广海报中,最常见的一句话是这回《卡拉彼丘》新提出的Slogan“让射击更有趣”。

但要说其中更有梗的,还是那些立柱海报上的标语。有符合游戏主要特色之一“纸片人”、也就是游戏内“弦化”系统特色的“很内向,贴墙上”,双关了现实中贴墙上的海报、游戏里贴墙上的纸片人角色。

在游戏玩家群体、尤其是射击游戏玩家群体中格外流行的“我要成为XX高手”这个句式也被官方做进了海报,主打一个玩梗接地气。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图2

这个小表情包,哪怕是没玩过《卡拉彼丘》的朋友也有不小可能在互联网的角角落落里遇见过。

当然,其中也不乏让老玩家看一眼就汗流浃背的句子“冲刺!冲刺!冲刺!”,很难不让人回想起游戏里被一个突如其来的“冲刺”接两发子弹干倒的悲惨记忆。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图3

不得不承认,《卡拉彼丘》为了游戏的这次公测上线,确实费了不少心思……

诶,这时候可能就有人要问了:“什么,你们游戏居然还没公测?那我这几个月玩的是什么?”

实际上,我们要是把时间翻回八月,就会发现彼时官方的说辞一直都是“游戏现已正式不删档”上线。“不删档测试”,和“公测”还是有着不小区别的。毕竟《卡拉彼丘》是二次元+竞技射击赛道第一个探索者,“不删档测试”是它邀请玩家共同体验、发现问题、打磨提升的过程,而正式公测想必就是它在打磨提升之后即将以完成体的形态与大家正式见面了

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图4

也正是因此,不删档测试中《卡拉彼丘》难免出现了一些节奏。什么些节奏呢?

总结一下,基本就是两个点。

其一是游戏“不够玩”。在不删档伊始,《卡拉彼丘》游戏里只有偏休闲的“团队乱斗”与偏竞技的“爆破模式”两种玩法。后来的自定义房间系统也要等到10月才上线。地图和角色虽然不少,但对于一款竞技游戏而言,体验一遍也花不了太多时间……“游戏不够玩”,成了那时玩家们主要诟病的点。

另一个问题,就是游戏初期来来回回的平衡性调整,这也是大多数竞技游戏都会面临的问题。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图5

所以,在游戏不删档测试的这几个月里面,玩家的体验是“痛并快乐着”。

也因此,当11月中《卡拉彼丘》宣布将举行线下座谈会,要为玩家介绍游戏未来公测后的发展规划时,也有部分玩家也在评论区长吁短叹,觉得“没活儿了”。

但事实却出乎大家的意料。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图6

等到了座谈会当天,《卡拉彼丘》官方画出的饼,它还真的有点香。

一上来,官方先给出了游戏即将开始的第三赛季所会更新的内容:核心玩法“爆破模式”的一张全新地图“空间实验室”。

目前,《卡拉彼丘》已经在官方账号上上传了这张新地图的视频介绍,相信可以给天梯匹配的体验带来点新的惊喜。

除此之外,第三赛季游戏还会上线全新玩法“晶矿抢攻”,是一种5v5的娱乐模式。

至于玩法……顾名思义,主打一个“抢矿”。玩家需要与散布在地图各处的矿点交互,将获得的晶矿带回仓库,先累积到1500晶矿的一方获胜。

当然,采矿的过程免不了对手的骚扰:与晶矿交互过程中没法有别的操作,把矿带回去的路上被击杀会丢失一整包晶矿,自家仓库库存超过三百后还可能遇到敌方的小偷,偷到对手库存后自己的位置会直接公布给敌方……娱乐性拉满了。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图7

而在新地图新玩法外,游戏角色、角色皮肤的扩充也让不少玩家十分牵挂。在第三赛季中,游戏也会推出角色玛德蕾娜的宿舍内容,包含了一系列好感度奖励,其中自然也有玩家们最关心的宿舍奖励服装。

而在后续的公测版本中,《卡拉彼丘》也将追加新角色“芙拉薇娅”,目前官方已经放出了人物立绘,一眼看过去该白的白,该黑的黑,该大的大,不出意外又会是一位人气角色。

此外在春节前后上线的公测版本还会推出新春主题的一系列福利活动,一种类似于“推车”的新玩法,即将在一个多月后与玩家们见面,这些都可以期待一下。

而除了这些立竿见影,玩家很快就能见到的改动外,官方也在这次座谈会里聊了聊后续的更新计划——每个赛季更新一位角色、追加一位角色的宿舍内容、更新1~2张不同玩法的地图、每两个赛季追加一张爆破模式的地图,以及一系列的平衡性调整……

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图8

而在这次座谈会的总结文章下面,玩家们也对官方画的这么多“饼”表示了肯定:饼够大够甜,你要是真能尽快做出来,我们肯定买账。

完蛋!在地铁站又被纸片人包围了?《卡拉彼丘》这次是把地铁承包了!插图9

就像他们在这次地铁广告中打出的口号一样,《卡拉彼丘》的这一系列更新确实让我看到了他们在“让射击更有趣”这块上做出的努力。在弦化系统、特色技能、属性加点、不同的玩法模式、全新的游戏地图的支持下,《卡拉彼丘》正从一开始大家口中画风更符合二次元受众的射击游戏成长为一款具有独特卖点的优质射击游戏。

希望它能够在2024年的冬春之际,靠公测版本一战成名,再次起飞吧!

温馨提示:
1.本站内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:wayzt1314@163.com,我们将第一时间处理!
2.本站只提供web页面服务,并不提供影片资源存储,也不参与录制、上传,转载内容遵循避风港原则,不受本站保护。
3.所有UGC内容仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多问题欢迎阅读“服务申明”。

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧