没想到开服人人唾骂的“腾讯背景”,如今非但没有让妮姬显露出噬金的一面,反而良心加倍。
只有你认认真真玩下去了,目前全游戏除了几位朝圣者和极少数限定外,全游戏几乎不存在你无法获得的角色。装备词条众生平等,每日三次,一切提升都靠睡觉。
而且半周年一周年剧情屡次超神,贡献了大量小众曲风配乐提高了玩家的音乐认知。行业顶级梯队的2D美术水平和画面表现力和充满爆点的优秀剧情,如今的妮姬,确实当之无愧为2023年最强悍的二游。
年度最佳独立游戏《闪避刺客》
今年独立游戏争议颇多,尤其是TGA关于《潜水员戴夫》和《星之海》的种种。而《闪避刺客》就是这么一款恰好足够避开所有争议也依旧能凭借自己实力获得最佳独立游戏称号的作品。可惜这种小体量游戏当然还是入不了TGA舞台。
本作的重点是剧情。对本作的任何一点介绍都会成为对本作的剧透,而任何一点剧透都会让本作的体验被毁灭。《闪避刺客》这个愚蠢的中文官译名让游戏名字似乎显得很烂大街,但是相信我,如果你看到了这部游戏,不要看任何介绍,玩吧。
今年好几部优秀作品,都是韩国人做的。
除此之外,我年度最佳轻小说是杉井光的《乐园杂音6》,最佳联机游戏是《遗迹2》……这样说到明年也说不完。
今年我们都经历了很多 感谢你今年也一直陪伴情报姬穿梭赛博信息海洋,啃噬无数互联网神话。希望明年我们仍能在一起,畅饮这不大不小的快乐水潮。
年度最佳本就不是什么严肃且高高在上的金碧。希望你也可以像我们一样,无论多么鸡毛蒜皮的小事也好,欢迎与我们分享你的年度最佳,哪怕它小众、偏门、无聊。
祝你好运,2024。