一周干废沦落收费的NS模拟器,招来14岁开发者带头冲塔任天堂?

Yuzu模拟器已经从这个地球上消失了。

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但一开始,Yuzu模拟器开发团队官网当时也没有任何紧急关停的举动,同时还请了律师准备迎接任天堂的这次挑战,这种正面刚任天堂的行为也调高了大伙的期待。

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然而也如大家所想,没活过一周,yuzu就光速向任天堂低头了。任天堂与开发团队达成了和解协议,开发团队需赔给任天堂240万美元,停止模拟器的所有开发,删除所有资料、源码,停止所有社区和网站的运行,以及上交所有用来开发模拟器的Switch。

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于是整件事从开始到结束,任天堂法务部只用了一周的时间。

毕竟,模拟器这么多年一直都处在灰色地带,就任天堂Switch自己都有官方“模拟器”,并且还得是付费会员才能享受。

(反正都是自己人,这饭想怎么炒就怎么炒)

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而模拟器单作为一个运行主机游戏的软件而言,并没有设计出来“传播”盗版游戏的功能,这一点就让主机厂商们都束手无策。

虽然不论是索尼的PS3模拟器、PSP模拟器、PS2模拟器还是微软这边的Xbox模拟器,都是让各位能够“免费”玩到活在上个世代的老游戏,可也正因为都是老游戏,各大主机厂也会睁一只眼闭一只眼。

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除了任天堂的被破解游戏和模拟器,一直处于时代前列,同时还一直找不到告赢模拟器的关键所在,即使之前有赢过NDS时期R4盗版卡带的时候,却依然能在市面上流窜。

但这一次,任天堂法务部是做足了准备才来的。

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2月26日,任天堂美国分公司在周一起了个大早把一份40页的诉状交到了地方法院,被告方是“热带阴霾”(Tropic Haze)也就是Yuzu模拟器的开发团队公司名,任天堂起诉理由有很多。

但这些理由都集中在一个点上:Yuzu不仅是一个NS模拟器,还破解了他们的游戏。

同时,任天堂在起诉文件中,为游戏模拟器下了个定义,他们认为模拟器就是允许用户非法游玩盗版游戏的软件。

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任天堂这里说的不是别的,正是在《王国之泪》在发售前就出现大量偷跑的事。

(更有人如是说道)

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基本上,想要在当时抢先正版玩家一步进入海拉鲁,那么各类教程大多都会用Yuzu模拟器软件。

所以,任天堂声称有超过一百万的玩家下载了《王国之泪》ROM,Yuzu在这其中起到的作用在任天堂看来功不可没,因为他们掌握了获取“prod.keys“的技巧,这是任天堂用以加密所有运行在Switch上的密匙文件,有了这个就相当于破解了任天堂的游戏。

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任天堂的”金字招牌“作品,还没发售就这么被扔到网上,那些加班加点的员工们作何感想不得而知。起码他们对模拟器和破解游戏的人是恨到了顶点。

否则美国任天堂的前总裁雷吉也不会这样威胁道:

当天这名晒自己偷跑图的玩家就成了“不存在的账号”。

(‘人间蒸发’)

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至此,任天堂不光是在法律领域是地表最强,在赛博杀人这块儿的技能也点满了。

不过,每一次任天堂在利用法律来打击盗版的时候都是一笔不小的投入,不然律师也不会成为美国“富人”行业之一。

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所以,上述这些Yuzu模拟器造成的影响还不太能让任天堂有足够的底气去上诉,因为没有直接证据表明Yuzu开发团队既发布模拟器还破解游戏。

因此,为了确定开发团队到底有没有帮助玩家实现破解,任天堂直接派人作为卧底潜入了Yuzu模拟器的Discord讨论社区中一探究竟。

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除了潜伏在Yuzu模拟器社区中,任天堂法务部还搬出了他们靠这个盈利的直接证据,Yuzu模拟器在国外的创作者订阅平台Patreon上开通了付费订阅通道。

而在《王国之泪》盗版大量泄露时,Yuzu模拟器的付费订阅数量比平时翻了一番。

如果只是少数人出于喜爱的付费那还能叫做“打赏”,但月入29,830美元,每年近36万美元的收入是名副其实的“卖软件”了。

看看这项付费的三个档位分别代表什么,每月5美元的付费能让你获得比别人更早更新的版本和功能;10美元让你再获得他们时刻在线的技术支持;25美元就是在前面两个的基础上听取你给他们的开发意见,让“贵宾”们用起来更顺手。

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模拟器通过这种方式盈利对Yuzu来说极为不利,任天堂通过这点可以说稳操胜券。

(Yuzu官网公开信)

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现在打开Yuzu官网,只能获得这封公开信,信中写道诸如“一直反对盗版”、“基于对任天堂主机、游戏的善意和热情才启动了Yuzu模拟器”、“无意造成伤害”、“深感失望”、“但愿这次举动能‘成为推动盗版终结的一小步’”,从这些话联系Yuzu团队在上诉前的突然和解来看,他们开发模拟器的初衷可能真的不是为了抢夺任天堂的生意。

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并不。

因为很快,真的很快,就在当天,一名14岁的少年创建了“Nuzu”模拟器。

(春去春回来,花谢花会再开)

在Nuzu的Github(源代码托管网站)页面上,我们可以看到这样的说明:

“……”。

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看不到了,已经404了,因为Nuzu仅仅存活了6个小时就在当天下架了,只从其他有幸见过其存活时的描述中得知:“Nuzu 是基于最新版本 Yuzu 的开源作品,不以任何方式支持盗版,并且目前正在寻找开发人员,因此它们目前不开发任何超出模拟器的功能。”

不过没关系,因为又很快,Suyu也如法炮制成为Yuzu模拟器遗志传人,Suyu的页面写道:“目前正在招聘开发人员,但为避免任天堂起诉,该项目不会盈利,玩家需要自掏腰包购买游戏和自行获取游戏密匙文件。”

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(一个Yuzu倒下了,又一个‘Yuzu’倒下了)

就这样,Yuzu模拟器用牺牲自己的方式警告了其他开发者,他们迅速撇清一切和盈利相关的事。

包括在手机上运行3DS的模拟器Citra也因为和Yuzu是一个团队的而被关闭,这让原本在手机上售价4.99美元的模拟器DraStic当场宣布免费下载,开发者表示后续会下架这个软件并开放APP源代码给所有人使用。

另一个和Yuzu平起平坐的Switch模拟器Ryujinx,则是在听闻Yuzu社区潜伏有任天堂的人后关闭了自己的社区。

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虽然看起来像是任天堂杀鸡儆猴,吓坏了众模拟器开发者们,让其再也不敢靠着这个赚钱。

但孙子兵法的“不战而屈人之兵”确实被Yuzu模拟器开发团队贯彻明白了。

Yuzu开发的源代码还存活在互联网上、其他模拟器也都在看到风险后快速做出反应规避掉,并给足了任天堂不战而胜的快感,继续让模拟器在阴暗中发育。

而在任天堂这边,NS2的消息一直在出现,却始终没有板上钉钉,也是因为传闻NS2和现在的1代可能是相通的。

也就是说,如果NS2发布时,模拟器还在市面上大量流通,那么任天堂将继续接受模拟器们的羞辱。

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等等,为什么说“羞辱”,这就要说说Switch的硬件机能了,在2017年发布之初,Switch的性能是掌机模式720P分辨率,帧数稳定30帧;电视模式分辨率最高1080P,帧数也会有所浮动。

如果大家还有记忆,不妨回忆一下,在《塞尔达传说:旷野之息》作为Switch护航大作发布时就有模拟器版在PC上?

而且只要电脑性能好,就可以分辨率超高,帧数还能稳定60帧。

此时任天堂没有任何动作是因为,大家还兴奋于新机+新游戏的情绪中,模拟器只能算是个冷门爱好。

然后,2019年,Switch续航版和Lite版发布,续航版就是增强了电池续航能力,其他不变;Lite版就是顾名思义的重量更轻,同时砍掉拆下手柄连接电视的模式。

再到2021年,Switch发布OLED屏幕的版本,这次只有屏幕材质变了,连分辨率都没变。

而Yuzu模拟器是2018年发布的,相信只要用过模拟器的玩家就会发现,硬件方面完全可以看自己的钱包来配置,从而获得一个比正版Switch还好的游戏体验,这也成了Switch模拟器盛行的原因之一。

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所以从发布到现在都在,说NS一句“挤牙膏”也不过分了。

直到NS2的各类消息传出,有专注于性能评测的机构在PC上模拟了一下NS2的性能,据说性能同等于装了2050显卡的电脑,还支持光追。

(Switch上玩GTA6?)

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但小道消息还说,NS2早在2022年就开发完成了,只要任天堂想发布随时都行,本来爆料称2024年会发布,结果又变成到2025年发布,究其原因,就从最近的“模拟器之战”来看有一定关系。

去年10月,一档国外游戏播客中提到NS2将发布不支持向下兼容的传闻;今年2月10日,葡萄牙一家名为Universo Nintendo的媒体则发出了“NS2将向下兼容的”传闻,两条信息虽然都是传闻,却体现出任天堂的顾虑所在。

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如果NS2向下兼容NS1,那么到时候将会有大量可在NS1上玩的游戏发布,换句话说,用模拟器、用盗版ROM的玩家只增不减,任天堂的玩家只会继续流失到盗版上。

不过,看看最近游戏公司裁员的消息不断传出,任天堂这边却在员工福利、薪资待遇上面依旧让人羡慕。

在此还是佩服任天堂的这种“精打细算”,起码是把可见的利益分给了手下员工们,也有点明白任天堂法务部在法庭上超高胜诉率的目的。

面对任天堂的法律诉讼,Yuzu模拟器开发团队面临了巨大的压力,不仅是对Yuzu自身的挑战,也是对整个游戏模拟器社区的考验。

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但在这场和解中,Yuzu的“屈服”不是模拟器的结束,只是又一场战斗的开始。

除非……Switch 2真的能让大家伙在上面玩GTA6?

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