Tap资深玩家一定很熟悉魔女之春系列。这是一个关于勇者猎杀女巫的RPG系列,但是视角是从女巫的角度。玩家要陪着女巫一个人生活,认识新朋友,最后写出童话的结局。
在正式传入中国之前,魔女的春天在本土化和粉丝圈还有一个名字:春魔女。
《春之魔女》无疑是英文《魔女春》的误译,但《魔女春》确实给人这样的感觉。一个小巫婆在一个陌生的世界开始了一场大冒险。小魔女一脸微笑,大陆充满了春天的气息。
从年收入1200元到买断支付榜第一
从2015年至今,《魔女的春天》系列被十几个国家的Apple stores推荐,在付费榜和其他大大小小的奖项中排名第一。而它的制作团队Kiwi Walks其实大部分时间只有一个人:Suyoung。
Suyoung从小就对日本RPG有着浓厚的兴趣,尤其是Falcom的英雄传奇系列,引领他进入游戏行业。2014年,经过精心设计,Suyoung发布了他的第一款也是唯一一款免费手机游戏Catch Play。
你已经可以在Catch Play里看到一些Suyoung风格,造型可爱,配色活泼,拿着大锤到处锤人,就是那种男女老少都可能进来玩的那种。
主角在《魔女的春天1》中也有客串
所以经过一年的运作,Catch Play带来了Suyoung…20万韩元,也就是1200元人民币。
2015年,在新年晚会回家的路上,Suyoung对此进行了深刻的反思,问自己:你想玩什么样的游戏?
他想到了自己最喜欢的日式RPG,想到了自己的角色“派美”,于是抱着“再坏也不会更坏”的心态,决定这一次玩纯买断游戏。
Suyoung将他的工作室命名为Kiwi Walks。几维鸟(Kiwi)是新西兰的国鸟。现存的鸟很少,它也不会飞,但它走路的方式却赢得了素英的喜欢。奇异果也代表了另一种濒临灭绝的东西:买断手游。
猕猴桃也有“奇异果”的意思,猕猴桃动起来有点像跑步。
经过6个月的制作,2015年7月,以覆盆子为主角的《魔女的春天1》上映。没有特意去市场推广,仅凭过硬的质量就获得了Google Store推荐和各种排名第一的好成绩。这条路是对的!
几乎成了奇怪的防守游戏。
在接下来的几年里,如你所知,Suyoung把全部精力都投入到了《魔女之春》的后续系列中。但你可能不知道的是,一开始,女巫的喷泉几乎被做成一个纯粹的怪物游戏。
当时第一版方案采用像素画风,皮美身份与现在相反。她想成为魔王的女儿来抵抗人类战士,用法术击退一波又一波的敌人。
然而没过多久,Suyoung就意识到了他的意图——他不喜欢这种纯粹的防守游戏,但他深深地喜欢上了派莓。他决定以覆盆子为主角,但他想玩一个RPG游戏。这一次,覆盆子要可爱,要有自己的小动作,要有合适的音乐,要带来令人难忘的故事。
Suyoung之前亲自设计了Piberry的原始形象。因为不擅长绘画,他找了外部的插画师来完善美术,最终把皮贝里做成大家看到的样子。
Suyoung原创覆盆子馅饼设计稿
馅饼浆果在插画师的作用下逐渐成型。
接下来的三代游戏也是如此。素英拟定了主角女巫的大致设定,比如白头发,大巫师帽,黑皮肤…然后艺术家们完善并最终确定了它。Suyoung自己做了大部分工作,比如程序和剧情。
这种分工一直延续到第三代,直到《魔女的春天4》才招了一个3D建模师,保持了精简的人员结构。
即便如此,开发进度也没有下降太多。第一代作品的制作只用了六个月,之后每一部的开发时间都在一年左右。代价就是睡眠时间差。Suyoung曾经一天只睡4-5个小时,在开发魔女之春3的时候挑战一天只睡2-3个小时。
当然,这也是因为Suyoung认为自己是“工作狂”,为了健康,我们不要轻易在屏幕前模仿。
源源不断的能量和创意是Suyoung的驱动力,随后的每一部《魔女的春天》都在口碑和商业上取得了足够的成功。显然,这不是一个独立开发者冒着饿死的危险坚守游戏梦想的故事,也没有一起打拼的伙伴成名后分道扬镳的桥梁。从文中的各种报道可以看出,Suyoung的发展历程从一帆风顺到一帆风顺。遇到的最大困难是他的处女作,他自己的一些游戏创意因为人手不足被忍痛删除,以至于第一部的结局数量从20个锐减到9个。
找到合适的画家是他在一段时间内遇到的最大困难。
但是这么平淡真的很好。
只要看着角色走路,就会觉得暖暖的。
Suyoung有一个贯穿整个过程的原则:做一个“只要看着地图上行走的角色就能让玩家感到温暖”的游戏。
为此,他为人物设计了许多精心制作的表情和服装。《魔女的春天2》中,主要角色有13种面部表情,主角露娜有7种服装。算上各种组合,《月神》里的张莉画有90多幅,连配角都有专门的竖画。
每一代女巫都有适合自己身份和性格的小动作。比如皮贝里的气质像猫,而露娜有一种傲慢和懒惰的感觉。
两个女巫睡觉的姿势很不一样。
《女巫的春天》系列带来了四个不同的主角。有人问苏扬自己,他心中最重要的女巫是谁,苏扬熟练地回答:
“说实话,每一个对我来说都很珍贵,真的很难选出最好的(笑)。历代最强的英雄是摩卡莫莉,但如果没有上古之神阿加莫的保护,她将是最弱的存在。综合来看,能发挥最强能力的是皮贝里,拥有大陆德鲁卡神力的哈勒迪潜力最大。”
对于粉丝来说,所有人都和魔女一起笑一起哭。在玩家心中,魔女更像是女儿,而不是妻子。女儿谈恋爱有了心上人,也会感受到白菜被猪拱的心痛,所以《魔女的春天》的男主们总是要承受粉丝们异常严厉的目光。
但不管是哪一代,他们都给你讲过足够多难忘的故事。
在这方面,女巫的喷泉真正做到了温暖的原则。
目前Kiwi Walks也发布了魔女之泉世界观横版《魔女人偶之影》,正在制作翻拍作品《魔女之泉r》,距离《魔女之泉4》发布已经过去了一年半。官方已经透露,第五代和第六代游戏已经有了大致的规划,主角的风格会和前作有很大的不同。
那我们就等一会儿,等我们新女儿带来的冒险吧。
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