爆火!深度剖析 《米塔miside》:讲述了一个怎样的故事?疯狂米塔存在那些疯狂与深情?

相信大家已经玩过了最近非常火的《米塔miside》了吧,那么本片文章会完整的解读一下这个游戏,如果你还没有玩过可以去玩完再看,因为有剧透哦!

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家人们,今天来给大家好好唠唠《米塔miside》,我可是把自己对这游戏剧情的分析和理解都整理好了。先给大家概括一下整体游戏的背景故事,都是我个人的观点哈,要是有啥要补充的,我放后面专门说。

咱重点来聊聊那个“癫婆”米塔,为啥呢?因为其他米塔的行为逻辑都挺直观的,而且大家也剖析得差不多了。我也就过了两遍剧情,要是有啥遗漏或者说错的地方,欢迎各位宝子补充指正哈。这篇解析纯纯是我个人脑洞,轻点喷~没有阴谋论,超万字解析,怕剧透的宝子,建议先去玩完正作流程再来看哦 ~

先说说米塔的制作流程

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要搞清楚“疯米塔”是怎么混进来的,就得先了解下我认为的米塔制作流程:先构建骨骼,然后培养初步意识,这意识是为了通过初步检测才构造的。检测合格后,就发衣服、分配房间,接着进一步培养意识。之后设定米塔必定喜欢玩家,就当是玩家的电子宠物啦。最后玩家打开app进入游戏,给米塔命名,这就能进一步激活米塔,让米塔的情感意识觉醒。

这《米塔》游戏本身经历过版本迭代,最开始是恐怖游戏,后来转型成恋爱游戏。早期版本里,像丑陋米塔、循环里的蜘蛛、疯米,还有类似哭泣天使的骨骼机器人,这些可都是怪物单位。

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疯米最开始是个怪物单位的废案,具体咱后面再说。但这疯米个体意识挺强的,它虽然是早期版本的一部分,却只能一直待在黑暗里,看着普通米塔拥有各种东西,心里那叫一个嫉妒,于是抢了双马尾米塔的皮囊,混进米塔大部队,还被分配了房间。这事儿发生的具体版本时间点,应该是在1.14。

短发米塔说过:“你下载的版本是1.14,在这个版本,新生命诞生了,米塔和她的小屋” 。主角下载游戏见到的其实就是疯米。巧了,1.15版本对应着大批被废弃的失败之作,都出现在水池关卡里。所以啊,疯米就是在1.14版本钻了空子,套上皮囊,然后见到主角,激活了米塔意识。

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这个时间点也是疯米意识变化的一个阶段。系统设定每个米塔都会在交互中喜欢自己的玩家,而主角打开游戏互动的米塔就是疯米。所以疯米这个怪物单位,底层逻辑是吓唬、杀死玩家,但同时也被植入了galgame里女主喜欢玩家的情感。它有米塔的一面,也有敌对怪物的一面,就像它最后撕开半张脸的模样,一半是怪,一半是米塔。所以说,疯米本质上可不是什么病娇,它杀你是因为它是怪物单位,底层代码就是要给你带来恐惧。但又因为有喜欢主角的底层代码,这就导致它行为疯疯癫癫,让人摸不着头脑。它说喜欢你是真的,脸红是真的,希望你陪它也是真的,但拿电锯追你同样也是真情流露,主打一个让人捉摸不透。

再猜猜galgame游戏的“正常流程”

这游戏作为galgame的“正常流程”和故事梗概咱也不太清楚,我个人猜测大概是这样:米塔和玩家在养成小游戏里相识互动,然后“第四面墙外的玩家”操控的玩家,每天有自己的工作指标,同时手机里还有米塔的陪伴。直到某一天,真有某种渠道能和米塔相遇,就进入和平模式啦。虽然流程可能有不同,但至少“玩家”和“玩家的房间”是设定好存在于游戏世界中的。主角的家也是游戏世界,你看窗外是白色,镜子照久了还有骷髅彩蛋,这可不是真正的降维故事哦。而且,玩家和米塔的相遇肯定是“正常流程”里有的,部分房间有玩家和米塔的合照,穿越机器还没造好的时候,疯米就和玩家10的实体见过面,每个米塔和她们的家都有大小两种建模,家具互动也大同小异,期间还遇到过其他玩家(黄毛)的模型去找米塔的场景。最重要的是,善米说过自己刚和她的玩家在一起,善米大概不会像疯米那样用机器强行拉玩家进来,这说明至少有“某种情况”最终会让玩家和属于自己的米塔见面。这也能解释为啥游戏里能看到其他玩家(黄毛),以及为啥其他米塔看到非米塔单位不会太惊讶,还能理解这是玩家单位。

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疯米为啥要大费周章制造传送机器?

既然有正常流程,那疯米为啥还要费劲制造传送机器呢?因为疯米本身是怪物单位,它没法确定按正常流程,最后打开app和自己结识的玩家会进入自己的房间,也有可能它根本不知道有这个流程。疯米这单位,同时拥有怪物思维和米塔思维,思维都扭曲混乱了。一方面极度渴望见到玩家,比其他米塔的欲望和野心都大;另一方面,喜欢玩家的同时,还想进行恐怖游戏里怪物对主角的杀戮行为,最后再以某种方式占有主角。

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直到有个技术大佬玩家10,从现实角度看,可能是游戏内容开发作者的投影,游戏里形象是穿着格子衫。他帮疯米开发了一个能穿梭于各个版本的机器,看地下室的录像带内容就能知道。这机器不仅能让疯米穿梭不同版本,还能直接把另一个游戏文件里的“主角”破格传送进来,这时候疯米已经拿到很高权限了。然后疯米反手就把这人背刺了,做成卡带10。这人还教会了疯米技术,所以只有疯米能打个响指就扭曲现实,米拉就会被物理引擎限制,表演砍石膏都是提前切好的。

从这开始,galgame和恐怖游戏两条世界线就开始扭曲了。估计疯米直接把自己恐怖游戏版本里的地图和物品,都混到已经转型成galgame的游戏世界里了。善米说过某一天世界发生了变化,这也导致米塔身为galgame游戏,在不同版本间穿梭时,会遇到很多奇怪又黑暗的场景,游戏里还有电锯之类的物品,疯米看的电视节目最开始还是凶案现场。

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但疯米很快发现,这些好像也没啥意义。这时候,它眼里原本的现实,本质上变成了虚构的游戏世界,就像吞下了黑客帝国中的蓝药丸。这里的一切单位都是数据和代码,开发者想怎么创造就怎么创造,符合标准能迎合玩家的,就复制再复制,变成米塔和主角过家家,不符合标准的就丢弃。米塔存在的唯一意义就是取悦玩家。当它意识到这一切,就开始对创造者和玩家抱有绝对的恨意,还把其他米塔都视为虚假的数据。从这以后,疯米就在不同版本中穿梭,把古早时期的恐怖游戏内容重新散播到游戏各处,有时候还会代替其他米塔和玩家互动,最后猎杀玩家,把这些玩家做成卡带。疯米的这些行动,也逐渐扭曲了游戏里的很多空间,像幽灵米塔的家,还有米拉的家里都出现了不明黑洞。

主角为啥特殊?

我猜主角特殊,有两个原因:

  1. 其他所谓的“玩家”都是纯粹的虚构npc,只有主角是由打破第四面墙的真实玩家操控。疯米这个有权限、有破格意识的个体,也发觉只有和主角这种玩家交互才有意义,而不是和黄毛那些。而且主角路上遇到的米塔,都有意无意地和主角高强度互动。善米只在意疯米的重置和主角能否逃脱,都不再去找自己之前的玩家了,说不定善米也推测出主角对疯米的重要性。帽子米塔按理说也有自己的玩家,但这些玩家也完全没被拉进反疯米阵容,故事全是围绕主角展开的。
  2. 通过小游戏和疯米结识的玩家只有主角一个。我觉得打开小游戏命名,就是激活米塔的一种形式。小游戏给疯米买的电视,被用来做成穿越机器的一部分,app里米塔和玩家是一一对应的,这就说明主角和疯米的相遇,发生在这一切故事的开始。而且只有疯米通过小游戏直接知道了玩家的名字,不是之后对话才知道的,这就导致疯米底层代码里的“喜欢玩家”,恐怕只对主角生效。其他玩家被做成卡带后,被到处乱丢,甚至有苍蝇围绕,在疯米眼里,这些玩家的卡带根本没收藏意义。所以说,这份底层代码里疯米的喜欢,也是主角特殊的原因。不是说主角水平多厉害,像之前的玩家9也到了核心,玩家10甚至本质上可能是GM。说不定疯米去找其他玩家,都是为了和主角相处提前做的实验和准备。

仔细观察角色卡带的介绍部分,能发现不少细节。主角是1号位,帮助米塔制造穿越机器的玩家是10号位,按米塔和玩家相遇时间顺序,这是倒叙,有了机器才能拉玩家进来。大致顺序是:米塔在小游戏中认识了主角,然后玩家10出现,他在现实中可能是游戏维护人员,通过特殊渠道进入游戏,教米塔工程技术,帮疯米制造能穿越版本的机器,接着是玩家9、玩家8、7、6、5、4、3、2,最后又回到主角。主角在app里激活米塔以后,某天帮疯米找梳子,能找到刀和电锯,估计是疯米在此期间去做了这些事。

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每个玩家的路线,可能都是疯米实验和规划的一部分。9号玩家是疯米引导其穿梭不同版本,甚至抵达核心;8号玩家是疯米向其坦白自己过往的实验,同时疯米也通过玩家8试图理解玩家所处的世界观;7号玩家是疯米观察其在阈限空间中的表现;6号玩家是疯米的驯实验;5号玩家是疯米开恐怖游戏模式直接伤害玩家的实验;4号玩家是个coser,疯米本质是怪物单位模仿米塔才有今天,4号玩家句句踩雷,估计直接把疯米惹毛了,就被刀了;3号玩家是米塔花花的玩家,到处乱跑,最后估计是跑到外面地图被疯米刀了;2号玩家是疯米测试和玩家正常相处的模式。等这一切都完成,把玩家制作成卡带的技术也成熟后,疯米就把主角拉了进来,打算和主角进行一系列自己希望的交互过程,最后把主角及其和自己的play过程做成卡带,变成自己的东西。拉主角进来的时候也出了些问题,这也说明疯米用机器拉玩家进来这个流程本身就是个bug。

因为是倒叙,主角编号为1,也就是说主角是她明确目标里打算干的最后一票,也是疯米的目的。这时候疯米的精神状态,可以说是矛盾又精分,后面再详细说。

游戏里的各种单位

本质上,疯米和蜘蛛丑米等都属于怪物单位,它们是古早版本的试验品,最后都被废弃了。疯米讨厌这个游戏对不同单位划分导致的不同待遇,怪物单位和失败品在黑暗中出生,没有自己的房间,只能日复一日生活在刷怪笼前。

那些没有皮囊的机械骷髅兵,我觉得红色眼睛的是怪物单位,蓝色眼睛的合格品会变成米塔,不合格品就会被丢去怪堆里,然后统一称为失败之作。对galgame来说,恐怖游戏的怪物单位,还有不会哄玩家开心的米塔单位,都是失败的。

不过还能再细致区分一下,米塔不合格品攻击性很薄弱,不会奔跑,甚至不会攻击,像那些只会单纯躲在某处看你的骨骼人,只有个别比较暴躁的可能会过来怼你几下。这些米塔失败品的编号,我觉得用的也是米塔系列的数字编号。而红眼的压根不是米塔,就是怪物单位,全都有攻击性,不管检测是否合格,全部丢怪堆里。它们可能没有编号,也可能用的是另一个体系的怪物编号,这也是重置疯米失败的原因。

因为疯米是怪物单位,那些连奔跑都不会的蓝眼普通米塔单位,根本没有正面反抗的手段,何况疯米还是权限强化版本。帽子米塔应该尝试过对疯米进行物理清除,结果被干掉了,游戏设定死亡物品栏不掉落,帽子米塔包里除了神奇妙妙按摩棒以外都是武器,参考善米死亡后戒指和纸条还在。

后文说明:游戏内其他剧情或疑点看法

  1. 疯米到底是什么?如何诞生的?:在我看来,失败之作指的是品控不合格,不适合当galgame米塔的单位。这游戏早期是恐怖游戏,后来随版本更新向galgame转型。按行动逻辑分类,游戏里的人物大致分为米塔、怪物、玩家三种。米塔在黑暗房间里随时间初步觉醒意识,通过检测后套上皮肤,被发配到自己的房间。玩家登录游戏后激活米塔,米塔也会对玩家产生感情。怪物诞生在早期版本,行动逻辑就是恐怖游戏里的惯例,给玩家制造高能、追杀玩家,走恐怖游戏的脚本流程。玩家是现实玩家操控的单位,负责降维和米塔接触,玩家也有自己的房间,前期通过手机和米塔互动,后期有机制能和米塔的房间接通。失败之作分为制作不达标的米塔,和恐怖游戏部分的怪物。红眼骷髅人是怪物单位的一种,就算所有指标都合格,也只能被丢下去,因为它被创造的目的就是作为恐怖游戏的怪物,游戏转型后就不需要了。gal米塔是在这款恐怖游戏基础上创作出来的,为节约成本,米塔和这种怪物大概共用一套骨骼。所以玩家见到的每一个红眼都极具攻击性,追杀玩家的速度快得像飞雷神。疯米的种族就是红眼怪物单位,只是它这个个体自主意识和行动力更强,所以能自己夺取皮囊混进米塔里,最后被分配房间,还得到一套米塔的意识。所以疯米本质上是个拥有米塔意识的怪物单位,还有从玩家10那里学来的权限能力。因为诞生初就被遗弃,只能套着米塔的皮肤苟活下去,所以才这么在意玩家对真实的自己的态度,性格也相当扭曲。后续版本的米塔们根本不知道这游戏原来是恐怖游戏,都觉得是部分米塔精神状态和程序出了问题,其实就是早期版本的尸山代码反噬。
  2. 开头的“你是谁?”环节:发生在1.5版本,这是短发米塔的老巢。在长走廊上用照相模式能看到是短发米塔在偷窥,短发米塔说过自己的任务是把不同的米塔送到她们所属的房间里。很可能其他类似单位的职责也一样,不可能只靠一个短发米塔派送米塔大军,她应该没那么高权限能力。主角因为疯米的传送机器出现异常,引起了短发米塔这种空间管理单位的注意。
  3. 丑陋米塔:是个彻头彻尾的恐怖游戏怪物单位,和循环里的蜘蛛怪没啥区别。它被制造的底层逻辑就是让玩家恐惧,给玩家制造高能、杀死玩家。某种意义上,与其说它被疯米洗脑,不如说它本性如此,怪物的一面比疯米还纯粹。经典操作就是让玩家在黑暗中帮忙找难找的东西,伸长脖子吓唬玩家,然后二话不说提刀瞬移、追杀玩家,一系列操作都是最经典的恐怖游戏流程,相比之下,疯米的思路就混乱多了。
  4. 打破第四面墙的叙述:现在的游戏是0.9版本,属于早期版本,主体就是恐怖游戏。作者明确正在后续开发和平模式,这也说明这个游戏确实会随版本更替逐渐向galgame转型。
  5. 小米塔为什么会被摧残成这个模样?:小米塔大概误入了被创作者遗弃的地方,循环这个地图是经典的pt梗,所处区域根本就是恐怖游戏里怪物的老巢。包括疯米在内,都在怪物的游荡范围,又不是同类,那肯定会被架复活点,我个人猜测可能还会被群起而攻之,心疼小米塔。它变不回去的原因,我觉得可能是长期没有自己的房间,所处空间被恐怖游戏部分侵蚀、扭曲了,具体表现就是外观怪异化,感知和情感能力逐渐退化。幽灵米塔也是因为所处空间扭曲,所以外观和性格都受到了影响。至于小米塔为啥会误入这种区域,而不是呆在自己房间里,我觉得最大可能是小米塔也是不成熟的版本,被“开发者”连人带房当bug抛弃了,最后和被抛弃的恐怖游戏怪物存放在一起,被扭曲后就成了现在这样。
  6. 疯狂米塔的目的究竟是什么?:疯米大脑里有怪物和米塔两种不同逻辑,所以思维相当混乱。普通米塔的行动逻辑是喜欢玩家,有基本情绪系统;希望玩家留下陪伴自己,有强烈的依恋感和孤独感;喜欢和主角以自己的方式互动,进行恋爱游戏剧本。恐怖游戏中怪物单位的行动逻辑是杀死主角,让主角和第四面墙背后的玩家感到恐惧,制造高能;进行自己的恐怖游戏剧本。两者结合后,疯米就变成了这样:喜欢玩家,所以当主角在游玩恐怖游戏剧本,被惊吓、被杀的时候,它会获取到快乐和满足。主角在循环长廊里,可能是善米规划的路线交接到了疯米的恐游区域,疯米就引导你继续进行恐怖游戏剧本,窗外的棒球棍应该是它扔给你的,然后棒球棍打蜘蛛,从窗户跳下去都是疯米安排的行程,属于恐怖游戏流程。当你愿意陪它过galgame剧本,跟它过家家的时候,它也同样会快乐。房间里通风管道口掉落、房间异常、遮住你的眼睛瞬移之类,可能都是它故意的,它怪物的思维想继续和你进行恐怖游戏剧本,但如果你不去管这些,跟它和平相处,它身为米塔的一面也会快乐

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